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Optifine HD Mod Minecraft Italia

Scarica OptiFine versione 1.10.2 HD U D6 compatibile con Minecraft 1.10.2

Log delle modifiche per la versione 1.10.2 HD U D6
– aggiunta correzione per MC-98707
– risolto crash con Railcraft e AA / AF abilitati
– risolto l’NPE negli shader quando renderViewEntity è NULL
– risolto il problema con la mano trasparente con shader quando è visibile il bordo del mondo
– fisso operatore animazione CEM “%”
– fisso CEM per cristallo ender
– aggiunta l’opzione Custom Sky “weather = clear | rain | thunder”
– transizioni fisse dei colori delle nuvole
– risolto il problema del cielo personalizzato non visibile per la distanza di rendering inferiore a 8 blocchi
– aggiunto supporto per trame animate normali e speculari
– aggiunte le uniformi shader “frameCounter” e “frameTime”
– aggiunta l’opzione shader per saltare la texture del framebuffer
– risolto il problema della nebbia che influiva sul renderer di debug
– modelli CEM fissi luminosi con shader (ragno, enderman, drago)
– risolto il carattere “nbsp” da renderizzare come spazio
– corretto bug shader: centerDepthSmooth non funzionante quando gaux4 è attivo
– risolto il problema con la sovrapposizione della trama personalizzata CEM che sostituiva la sovrapposizione di distruzione di TileEntity
– scala del modello CEM fissa
– modello CEM minecart fisso
– distanza di rendering fissa Extreme in The End
– supporto di riflessione riorganizzato
– i suoni ambientali fissi non venivano riprodotti (bug vanilla MC-91803)
– aggiunto controllo del bioma negativo (“biomi =! Biome1 Biome2 …” – tutti i biomi tranne quelli indicati)
– riparati gli shader usando upPosition dal frame precedente
– aggiunta mappatura ID blocco per shader
– documentazione aggiornata
– Articoli personalizzati aggiornati per riconoscere i nomi degli incantesimi
– risolto CEM per ender dragon ed enderman
– Aggiornato shader per utilizzare “gbuffers_armor_glint” per gli oggetti incantati portatili e rilasciati
– opzione fissa Dimensione schermata per mantenere le dimensioni relative della barra degli strumenti e dei menu
– risolto crash durante il caricamento di entità piastrella (vaso di fiori)
– opzione fissa Dimensione schermata per mantenere le dimensioni relative della barra degli strumenti e dei menu
– fissi trame di pozioni personalizzate
– fissi i colori delle pozioni personalizzate
– aggiunta l’opzione Dimensione schermo (da 1x a 4x)
– compatibile con Forge # 2209
(2017/01/12)