Download Optifine 1.11 HD U B7

Optifine HD Mod Minecraft Italia

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Log delle modifiche per la versione 1.11 HD U B7
– shader aggiornati: aggiunti gbuffer uniformi gaux1 a gaux4, utilizzati solo come texture personalizzate
– corretto Forge RenderHandEvent per funzionare con gli shader
– shader aggiornati: profondità fissa di oggetti portatili traslucidi
– fisso CIT per elitre su supporto per armatura
– shader aggiornati: aggiunto il supporto per le texture personalizzate
– CustomItems aggiornati: NBT intero come colore esadecimale, dimensione dell’elenco come “count”, proprietà “hand = any | main | off”
– aggiornato CustomColors per ricaricare le trame dei banner
– Scala GUI aggiornata: clic con il tasto destro = valore precedente, Maiusc + clic = ripristina
– risolto FontRender.charWidth che causava l’arresto anomalo con Forge # 2223
– opzioni shader aggiornate: aggiunti valori non numerici “#define SHADOW_MODE HARD // [HARD SOFT REAL]”
– opzioni shader aggiornate: aggiunti valori user friendly dalle risorse
– opzioni shader aggiornate: clic destro = valore precedente, Maiusc + clic = ripristina
– aggiunti F3 + L per forzare il caricamento di tutti i blocchi visibili
– aggiunto il modello CEM per shulker_box
– aggiunte macro shader per estensioni OpenGL
– aggiunte macro shader per sistema operativo, versione OpenGL, versione GLSL, fornitore di GPU e renderer GPU
– aggiunta uniforme shader “worldDay”
– corretto overflow dell’uniforme shader “worldTime” per mondi molto vecchi
– Scala GUI estesa per supportare display 4K
– caricamento delle risorse ottimizzato
– elenchi GUI ottimizzati per rendere solo gli slot visibili (elenco dei pacchetti di risorse)
– corretti gli shader per salvare le opzioni su ESC
– aggiunto il supporto per “palette.format” da “color.properties”
– compatibile con Forge # 2199
(2017/02/09)